direct playstore بازار اپل دانلود نسخه موبایل :
محتواهای با تگ " مبدتی "
07:35

آموزش برنامه نویسی جاوا برای افراد مبتدی Java Tutorials For Beginners - بخش سوم 33

جاوا یک زبان برنامه‌نویسی شئ‌گراست که برای اولین بار توسط جیمز گوسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد شد و در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسان‌تری دارد و از قابلیت‌های سطح پایین کمتری پشتیبانی می‌کند. یکی از قابلیت‌های اصلی جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام می‌دهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامه‌های نوشته‌شده به این زبان بالا است و وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیست، به عبارت دیگر می‌توان آن را روی هر رایانه با هر نوع سیستم‌عاملی اجرا کرد. برنامه‌های جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) می‌شوند. که مانند کد ماشین هستند و به ویژه وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیستند. برای شما علاقه مندان به برنامه نویسی ، مجموعه از ویدئوهای آموزشی مفید و ساده را آماده کرده ایم که برای ساخت بازی جاوا مفید می باشند و از بازی های ساخته شده می توانید برروی گوشی های موبایل و یا سایر سیستم عامل ها استفاده کنید . این فیلم ها در سه بخش مبتدی ، متوسط و پیشرفته (ساخت بازی) می باشند . زبان این آموزش ها انگلیسی می باشد راهنمای ویدیو های بخش سوم: 3 . بخش سوم آموزش: Game Development(توسعه بازی) 01 - Threads 02 - Starting Threads 03 - Creating a Screen for Games 04 - Restoring Screen Size 05 - Creating a Full Screen Display 06 - Making Text Smooth 07 - Loading Images 08 - Beginning Animation 09 - Changing Scenes 10 - Finishing the Animation Class 11 - Loading Pictures for the Movie 12 - Main Movie Loop 13 - Completing the Animation 14 - Making a Better Screen Class 15 - Finding Compatible Modes 16 - Comparing Display Modes 17 - Full Screen with Buffer Strategy 18 - Updating Display and Restore Screen 19 - Compatible Buffer Images 20 - Creating Display Modes List 21 - Run and Movie Loop Methods 22 - Finishing the Perfect Animation 23 - Introduction to Sprites 24 - Finishing the Sprite Class 25 - Starting the Sprites Movement 26 - Watching the Sprite Move 27 - Creating a Core Class 28 - Intro to Keyboard Input 29 - Handling Key Events 30 - Final Keyboard Input 31 - User Mouse Input 32 - Final Mouse Input 33 - Intro to Mouselook 34 - Mouselooks draw Method 35 - Using the Robot 36 - Final Mouselook Program
05:52

آموزش برنامه نویسی جاوا برای افراد مبتدی Java Tutorials For Beginners - بخش سوم 32

جاوا یک زبان برنامه‌نویسی شئ‌گراست که برای اولین بار توسط جیمز گوسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد شد و در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسان‌تری دارد و از قابلیت‌های سطح پایین کمتری پشتیبانی می‌کند. یکی از قابلیت‌های اصلی جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام می‌دهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامه‌های نوشته‌شده به این زبان بالا است و وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیست، به عبارت دیگر می‌توان آن را روی هر رایانه با هر نوع سیستم‌عاملی اجرا کرد. برنامه‌های جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) می‌شوند. که مانند کد ماشین هستند و به ویژه وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیستند. برای شما علاقه مندان به برنامه نویسی ، مجموعه از ویدئوهای آموزشی مفید و ساده را آماده کرده ایم که برای ساخت بازی جاوا مفید می باشند و از بازی های ساخته شده می توانید برروی گوشی های موبایل و یا سایر سیستم عامل ها استفاده کنید . این فیلم ها در سه بخش مبتدی ، متوسط و پیشرفته (ساخت بازی) می باشند . زبان این آموزش ها انگلیسی می باشد راهنمای ویدیو های بخش سوم: 3 . بخش سوم آموزش: Game Development(توسعه بازی) 01 - Threads 02 - Starting Threads 03 - Creating a Screen for Games 04 - Restoring Screen Size 05 - Creating a Full Screen Display 06 - Making Text Smooth 07 - Loading Images 08 - Beginning Animation 09 - Changing Scenes 10 - Finishing the Animation Class 11 - Loading Pictures for the Movie 12 - Main Movie Loop 13 - Completing the Animation 14 - Making a Better Screen Class 15 - Finding Compatible Modes 16 - Comparing Display Modes 17 - Full Screen with Buffer Strategy 18 - Updating Display and Restore Screen 19 - Compatible Buffer Images 20 - Creating Display Modes List 21 - Run and Movie Loop Methods 22 - Finishing the Perfect Animation 23 - Introduction to Sprites 24 - Finishing the Sprite Class 25 - Starting the Sprites Movement 26 - Watching the Sprite Move 27 - Creating a Core Class 28 - Intro to Keyboard Input 29 - Handling Key Events 30 - Final Keyboard Input 31 - User Mouse Input 32 - Final Mouse Input 33 - Intro to Mouselook 34 - Mouselooks draw Method 35 - Using the Robot 36 - Final Mouselook Program
08:33

آموزش برنامه نویسی جاوا برای افراد مبتدی Java Tutorials For Beginners - بخش سوم 31

جاوا یک زبان برنامه‌نویسی شئ‌گراست که برای اولین بار توسط جیمز گوسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد شد و در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسان‌تری دارد و از قابلیت‌های سطح پایین کمتری پشتیبانی می‌کند. یکی از قابلیت‌های اصلی جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام می‌دهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامه‌های نوشته‌شده به این زبان بالا است و وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیست، به عبارت دیگر می‌توان آن را روی هر رایانه با هر نوع سیستم‌عاملی اجرا کرد. برنامه‌های جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) می‌شوند. که مانند کد ماشین هستند و به ویژه وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیستند. برای شما علاقه مندان به برنامه نویسی ، مجموعه از ویدئوهای آموزشی مفید و ساده را آماده کرده ایم که برای ساخت بازی جاوا مفید می باشند و از بازی های ساخته شده می توانید برروی گوشی های موبایل و یا سایر سیستم عامل ها استفاده کنید . این فیلم ها در سه بخش مبتدی ، متوسط و پیشرفته (ساخت بازی) می باشند . زبان این آموزش ها انگلیسی می باشد راهنمای ویدیو های بخش سوم: 3 . بخش سوم آموزش: Game Development(توسعه بازی) 01 - Threads 02 - Starting Threads 03 - Creating a Screen for Games 04 - Restoring Screen Size 05 - Creating a Full Screen Display 06 - Making Text Smooth 07 - Loading Images 08 - Beginning Animation 09 - Changing Scenes 10 - Finishing the Animation Class 11 - Loading Pictures for the Movie 12 - Main Movie Loop 13 - Completing the Animation 14 - Making a Better Screen Class 15 - Finding Compatible Modes 16 - Comparing Display Modes 17 - Full Screen with Buffer Strategy 18 - Updating Display and Restore Screen 19 - Compatible Buffer Images 20 - Creating Display Modes List 21 - Run and Movie Loop Methods 22 - Finishing the Perfect Animation 23 - Introduction to Sprites 24 - Finishing the Sprite Class 25 - Starting the Sprites Movement 26 - Watching the Sprite Move 27 - Creating a Core Class 28 - Intro to Keyboard Input 29 - Handling Key Events 30 - Final Keyboard Input 31 - User Mouse Input 32 - Final Mouse Input 33 - Intro to Mouselook 34 - Mouselooks draw Method 35 - Using the Robot 36 - Final Mouselook Program
08:11

آموزش برنامه نویسی جاوا برای افراد مبتدی Java Tutorials For Beginners - بخش سوم 30

جاوا یک زبان برنامه‌نویسی شئ‌گراست که برای اولین بار توسط جیمز گوسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد شد و در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسان‌تری دارد و از قابلیت‌های سطح پایین کمتری پشتیبانی می‌کند. یکی از قابلیت‌های اصلی جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام می‌دهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامه‌های نوشته‌شده به این زبان بالا است و وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیست، به عبارت دیگر می‌توان آن را روی هر رایانه با هر نوع سیستم‌عاملی اجرا کرد. برنامه‌های جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) می‌شوند. که مانند کد ماشین هستند و به ویژه وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیستند. برای شما علاقه مندان به برنامه نویسی ، مجموعه از ویدئوهای آموزشی مفید و ساده را آماده کرده ایم که برای ساخت بازی جاوا مفید می باشند و از بازی های ساخته شده می توانید برروی گوشی های موبایل و یا سایر سیستم عامل ها استفاده کنید . این فیلم ها در سه بخش مبتدی ، متوسط و پیشرفته (ساخت بازی) می باشند . زبان این آموزش ها انگلیسی می باشد راهنمای ویدیو های بخش سوم: 3 . بخش سوم آموزش: Game Development(توسعه بازی) 01 - Threads 02 - Starting Threads 03 - Creating a Screen for Games 04 - Restoring Screen Size 05 - Creating a Full Screen Display 06 - Making Text Smooth 07 - Loading Images 08 - Beginning Animation 09 - Changing Scenes 10 - Finishing the Animation Class 11 - Loading Pictures for the Movie 12 - Main Movie Loop 13 - Completing the Animation 14 - Making a Better Screen Class 15 - Finding Compatible Modes 16 - Comparing Display Modes 17 - Full Screen with Buffer Strategy 18 - Updating Display and Restore Screen 19 - Compatible Buffer Images 20 - Creating Display Modes List 21 - Run and Movie Loop Methods 22 - Finishing the Perfect Animation 23 - Introduction to Sprites 24 - Finishing the Sprite Class 25 - Starting the Sprites Movement 26 - Watching the Sprite Move 27 - Creating a Core Class 28 - Intro to Keyboard Input 29 - Handling Key Events 30 - Final Keyboard Input 31 - User Mouse Input 32 - Final Mouse Input 33 - Intro to Mouselook 34 - Mouselooks draw Method 35 - Using the Robot 36 - Final Mouselook Program
07:54

آموزش برنامه نویسی جاوا برای افراد مبتدی Java Tutorials For Beginners - بخش سوم 29

جاوا یک زبان برنامه‌نویسی شئ‌گراست که برای اولین بار توسط جیمز گوسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد شد و در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسان‌تری دارد و از قابلیت‌های سطح پایین کمتری پشتیبانی می‌کند. یکی از قابلیت‌های اصلی جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام می‌دهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامه‌های نوشته‌شده به این زبان بالا است و وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیست، به عبارت دیگر می‌توان آن را روی هر رایانه با هر نوع سیستم‌عاملی اجرا کرد. برنامه‌های جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) می‌شوند. که مانند کد ماشین هستند و به ویژه وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیستند. برای شما علاقه مندان به برنامه نویسی ، مجموعه از ویدئوهای آموزشی مفید و ساده را آماده کرده ایم که برای ساخت بازی جاوا مفید می باشند و از بازی های ساخته شده می توانید برروی گوشی های موبایل و یا سایر سیستم عامل ها استفاده کنید . این فیلم ها در سه بخش مبتدی ، متوسط و پیشرفته (ساخت بازی) می باشند . زبان این آموزش ها انگلیسی می باشد راهنمای ویدیو های بخش سوم: 3 . بخش سوم آموزش: Game Development(توسعه بازی) 01 - Threads 02 - Starting Threads 03 - Creating a Screen for Games 04 - Restoring Screen Size 05 - Creating a Full Screen Display 06 - Making Text Smooth 07 - Loading Images 08 - Beginning Animation 09 - Changing Scenes 10 - Finishing the Animation Class 11 - Loading Pictures for the Movie 12 - Main Movie Loop 13 - Completing the Animation 14 - Making a Better Screen Class 15 - Finding Compatible Modes 16 - Comparing Display Modes 17 - Full Screen with Buffer Strategy 18 - Updating Display and Restore Screen 19 - Compatible Buffer Images 20 - Creating Display Modes List 21 - Run and Movie Loop Methods 22 - Finishing the Perfect Animation 23 - Introduction to Sprites 24 - Finishing the Sprite Class 25 - Starting the Sprites Movement 26 - Watching the Sprite Move 27 - Creating a Core Class 28 - Intro to Keyboard Input 29 - Handling Key Events 30 - Final Keyboard Input 31 - User Mouse Input 32 - Final Mouse Input 33 - Intro to Mouselook 34 - Mouselooks draw Method 35 - Using the Robot 36 - Final Mouselook Program
09:36

آموزش برنامه نویسی جاوا برای افراد مبتدی Java Tutorials For Beginners - بخش سوم 28

جاوا یک زبان برنامه‌نویسی شئ‌گراست که برای اولین بار توسط جیمز گوسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد شد و در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسان‌تری دارد و از قابلیت‌های سطح پایین کمتری پشتیبانی می‌کند. یکی از قابلیت‌های اصلی جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام می‌دهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامه‌های نوشته‌شده به این زبان بالا است و وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیست، به عبارت دیگر می‌توان آن را روی هر رایانه با هر نوع سیستم‌عاملی اجرا کرد. برنامه‌های جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) می‌شوند. که مانند کد ماشین هستند و به ویژه وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیستند. برای شما علاقه مندان به برنامه نویسی ، مجموعه از ویدئوهای آموزشی مفید و ساده را آماده کرده ایم که برای ساخت بازی جاوا مفید می باشند و از بازی های ساخته شده می توانید برروی گوشی های موبایل و یا سایر سیستم عامل ها استفاده کنید . این فیلم ها در سه بخش مبتدی ، متوسط و پیشرفته (ساخت بازی) می باشند . زبان این آموزش ها انگلیسی می باشد راهنمای ویدیو های بخش سوم: 3 . بخش سوم آموزش: Game Development(توسعه بازی) 01 - Threads 02 - Starting Threads 03 - Creating a Screen for Games 04 - Restoring Screen Size 05 - Creating a Full Screen Display 06 - Making Text Smooth 07 - Loading Images 08 - Beginning Animation 09 - Changing Scenes 10 - Finishing the Animation Class 11 - Loading Pictures for the Movie 12 - Main Movie Loop 13 - Completing the Animation 14 - Making a Better Screen Class 15 - Finding Compatible Modes 16 - Comparing Display Modes 17 - Full Screen with Buffer Strategy 18 - Updating Display and Restore Screen 19 - Compatible Buffer Images 20 - Creating Display Modes List 21 - Run and Movie Loop Methods 22 - Finishing the Perfect Animation 23 - Introduction to Sprites 24 - Finishing the Sprite Class 25 - Starting the Sprites Movement 26 - Watching the Sprite Move 27 - Creating a Core Class 28 - Intro to Keyboard Input 29 - Handling Key Events 30 - Final Keyboard Input 31 - User Mouse Input 32 - Final Mouse Input 33 - Intro to Mouselook 34 - Mouselooks draw Method 35 - Using the Robot 36 - Final Mouselook Program
09:48

آموزش برنامه نویسی جاوا برای افراد مبتدی Java Tutorials For Beginners - بخش سوم 27

جاوا یک زبان برنامه‌نویسی شئ‌گراست که برای اولین بار توسط جیمز گوسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد شد و در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسان‌تری دارد و از قابلیت‌های سطح پایین کمتری پشتیبانی می‌کند. یکی از قابلیت‌های اصلی جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام می‌دهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامه‌های نوشته‌شده به این زبان بالا است و وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیست، به عبارت دیگر می‌توان آن را روی هر رایانه با هر نوع سیستم‌عاملی اجرا کرد. برنامه‌های جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) می‌شوند. که مانند کد ماشین هستند و به ویژه وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیستند. برای شما علاقه مندان به برنامه نویسی ، مجموعه از ویدئوهای آموزشی مفید و ساده را آماده کرده ایم که برای ساخت بازی جاوا مفید می باشند و از بازی های ساخته شده می توانید برروی گوشی های موبایل و یا سایر سیستم عامل ها استفاده کنید . این فیلم ها در سه بخش مبتدی ، متوسط و پیشرفته (ساخت بازی) می باشند . زبان این آموزش ها انگلیسی می باشد راهنمای ویدیو های بخش سوم: 3 . بخش سوم آموزش: Game Development(توسعه بازی) 01 - Threads 02 - Starting Threads 03 - Creating a Screen for Games 04 - Restoring Screen Size 05 - Creating a Full Screen Display 06 - Making Text Smooth 07 - Loading Images 08 - Beginning Animation 09 - Changing Scenes 10 - Finishing the Animation Class 11 - Loading Pictures for the Movie 12 - Main Movie Loop 13 - Completing the Animation 14 - Making a Better Screen Class 15 - Finding Compatible Modes 16 - Comparing Display Modes 17 - Full Screen with Buffer Strategy 18 - Updating Display and Restore Screen 19 - Compatible Buffer Images 20 - Creating Display Modes List 21 - Run and Movie Loop Methods 22 - Finishing the Perfect Animation 23 - Introduction to Sprites 24 - Finishing the Sprite Class 25 - Starting the Sprites Movement 26 - Watching the Sprite Move 27 - Creating a Core Class 28 - Intro to Keyboard Input 29 - Handling Key Events 30 - Final Keyboard Input 31 - User Mouse Input 32 - Final Mouse Input 33 - Intro to Mouselook 34 - Mouselooks draw Method 35 - Using the Robot 36 - Final Mouselook Program
08:57

آموزش برنامه نویسی جاوا برای افراد مبتدی Java Tutorials For Beginners - بخش سوم 26

جاوا یک زبان برنامه‌نویسی شئ‌گراست که برای اولین بار توسط جیمز گوسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد شد و در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسان‌تری دارد و از قابلیت‌های سطح پایین کمتری پشتیبانی می‌کند. یکی از قابلیت‌های اصلی جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام می‌دهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامه‌های نوشته‌شده به این زبان بالا است و وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیست، به عبارت دیگر می‌توان آن را روی هر رایانه با هر نوع سیستم‌عاملی اجرا کرد. برنامه‌های جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) می‌شوند. که مانند کد ماشین هستند و به ویژه وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیستند. برای شما علاقه مندان به برنامه نویسی ، مجموعه از ویدئوهای آموزشی مفید و ساده را آماده کرده ایم که برای ساخت بازی جاوا مفید می باشند و از بازی های ساخته شده می توانید برروی گوشی های موبایل و یا سایر سیستم عامل ها استفاده کنید . این فیلم ها در سه بخش مبتدی ، متوسط و پیشرفته (ساخت بازی) می باشند . زبان این آموزش ها انگلیسی می باشد راهنمای ویدیو های بخش سوم: 3 . بخش سوم آموزش: Game Development(توسعه بازی) 01 - Threads 02 - Starting Threads 03 - Creating a Screen for Games 04 - Restoring Screen Size 05 - Creating a Full Screen Display 06 - Making Text Smooth 07 - Loading Images 08 - Beginning Animation 09 - Changing Scenes 10 - Finishing the Animation Class 11 - Loading Pictures for the Movie 12 - Main Movie Loop 13 - Completing the Animation 14 - Making a Better Screen Class 15 - Finding Compatible Modes 16 - Comparing Display Modes 17 - Full Screen with Buffer Strategy 18 - Updating Display and Restore Screen 19 - Compatible Buffer Images 20 - Creating Display Modes List 21 - Run and Movie Loop Methods 22 - Finishing the Perfect Animation 23 - Introduction to Sprites 24 - Finishing the Sprite Class 25 - Starting the Sprites Movement 26 - Watching the Sprite Move 27 - Creating a Core Class 28 - Intro to Keyboard Input 29 - Handling Key Events 30 - Final Keyboard Input 31 - User Mouse Input 32 - Final Mouse Input 33 - Intro to Mouselook 34 - Mouselooks draw Method 35 - Using the Robot 36 - Final Mouselook Program
07:40

آموزش برنامه نویسی جاوا برای افراد مبتدی Java Tutorials For Beginners - بخش سوم 25

جاوا یک زبان برنامه‌نویسی شئ‌گراست که برای اولین بار توسط جیمز گوسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد شد و در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسان‌تری دارد و از قابلیت‌های سطح پایین کمتری پشتیبانی می‌کند. یکی از قابلیت‌های اصلی جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام می‌دهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامه‌های نوشته‌شده به این زبان بالا است و وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیست، به عبارت دیگر می‌توان آن را روی هر رایانه با هر نوع سیستم‌عاملی اجرا کرد. برنامه‌های جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) می‌شوند. که مانند کد ماشین هستند و به ویژه وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیستند. برای شما علاقه مندان به برنامه نویسی ، مجموعه از ویدئوهای آموزشی مفید و ساده را آماده کرده ایم که برای ساخت بازی جاوا مفید می باشند و از بازی های ساخته شده می توانید برروی گوشی های موبایل و یا سایر سیستم عامل ها استفاده کنید . این فیلم ها در سه بخش مبتدی ، متوسط و پیشرفته (ساخت بازی) می باشند . زبان این آموزش ها انگلیسی می باشد راهنمای ویدیو های بخش سوم: 3 . بخش سوم آموزش: Game Development(توسعه بازی) 01 - Threads 02 - Starting Threads 03 - Creating a Screen for Games 04 - Restoring Screen Size 05 - Creating a Full Screen Display 06 - Making Text Smooth 07 - Loading Images 08 - Beginning Animation 09 - Changing Scenes 10 - Finishing the Animation Class 11 - Loading Pictures for the Movie 12 - Main Movie Loop 13 - Completing the Animation 14 - Making a Better Screen Class 15 - Finding Compatible Modes 16 - Comparing Display Modes 17 - Full Screen with Buffer Strategy 18 - Updating Display and Restore Screen 19 - Compatible Buffer Images 20 - Creating Display Modes List 21 - Run and Movie Loop Methods 22 - Finishing the Perfect Animation 23 - Introduction to Sprites 24 - Finishing the Sprite Class 25 - Starting the Sprites Movement 26 - Watching the Sprite Move 27 - Creating a Core Class 28 - Intro to Keyboard Input 29 - Handling Key Events 30 - Final Keyboard Input 31 - User Mouse Input 32 - Final Mouse Input 33 - Intro to Mouselook 34 - Mouselooks draw Method 35 - Using the Robot 36 - Final Mouselook Program
09:11

آموزش برنامه نویسی جاوا برای افراد مبتدی Java Tutorials For Beginners - بخش سوم 24

جاوا یک زبان برنامه‌نویسی شئ‌گراست که برای اولین بار توسط جیمز گوسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد شد و در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسان‌تری دارد و از قابلیت‌های سطح پایین کمتری پشتیبانی می‌کند. یکی از قابلیت‌های اصلی جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام می‌دهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامه‌های نوشته‌شده به این زبان بالا است و وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیست، به عبارت دیگر می‌توان آن را روی هر رایانه با هر نوع سیستم‌عاملی اجرا کرد. برنامه‌های جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) می‌شوند. که مانند کد ماشین هستند و به ویژه وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیستند. برای شما علاقه مندان به برنامه نویسی ، مجموعه از ویدئوهای آموزشی مفید و ساده را آماده کرده ایم که برای ساخت بازی جاوا مفید می باشند و از بازی های ساخته شده می توانید برروی گوشی های موبایل و یا سایر سیستم عامل ها استفاده کنید . این فیلم ها در سه بخش مبتدی ، متوسط و پیشرفته (ساخت بازی) می باشند . زبان این آموزش ها انگلیسی می باشد راهنمای ویدیو های بخش سوم: 3 . بخش سوم آموزش: Game Development(توسعه بازی) 01 - Threads 02 - Starting Threads 03 - Creating a Screen for Games 04 - Restoring Screen Size 05 - Creating a Full Screen Display 06 - Making Text Smooth 07 - Loading Images 08 - Beginning Animation 09 - Changing Scenes 10 - Finishing the Animation Class 11 - Loading Pictures for the Movie 12 - Main Movie Loop 13 - Completing the Animation 14 - Making a Better Screen Class 15 - Finding Compatible Modes 16 - Comparing Display Modes 17 - Full Screen with Buffer Strategy 18 - Updating Display and Restore Screen 19 - Compatible Buffer Images 20 - Creating Display Modes List 21 - Run and Movie Loop Methods 22 - Finishing the Perfect Animation 23 - Introduction to Sprites 24 - Finishing the Sprite Class 25 - Starting the Sprites Movement 26 - Watching the Sprite Move 27 - Creating a Core Class 28 - Intro to Keyboard Input 29 - Handling Key Events 30 - Final Keyboard Input 31 - User Mouse Input 32 - Final Mouse Input 33 - Intro to Mouselook 34 - Mouselooks draw Method 35 - Using the Robot 36 - Final Mouselook Program
07:27

آموزش برنامه نویسی جاوا برای افراد مبتدی Java Tutorials For Beginners - بخش سوم 23

جاوا یک زبان برنامه‌نویسی شئ‌گراست که برای اولین بار توسط جیمز گوسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد شد و در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسان‌تری دارد و از قابلیت‌های سطح پایین کمتری پشتیبانی می‌کند. یکی از قابلیت‌های اصلی جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام می‌دهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامه‌های نوشته‌شده به این زبان بالا است و وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیست، به عبارت دیگر می‌توان آن را روی هر رایانه با هر نوع سیستم‌عاملی اجرا کرد. برنامه‌های جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) می‌شوند. که مانند کد ماشین هستند و به ویژه وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیستند. برای شما علاقه مندان به برنامه نویسی ، مجموعه از ویدئوهای آموزشی مفید و ساده را آماده کرده ایم که برای ساخت بازی جاوا مفید می باشند و از بازی های ساخته شده می توانید برروی گوشی های موبایل و یا سایر سیستم عامل ها استفاده کنید . این فیلم ها در سه بخش مبتدی ، متوسط و پیشرفته (ساخت بازی) می باشند . زبان این آموزش ها انگلیسی می باشد راهنمای ویدیو های بخش سوم: 3 . بخش سوم آموزش: Game Development(توسعه بازی) 01 - Threads 02 - Starting Threads 03 - Creating a Screen for Games 04 - Restoring Screen Size 05 - Creating a Full Screen Display 06 - Making Text Smooth 07 - Loading Images 08 - Beginning Animation 09 - Changing Scenes 10 - Finishing the Animation Class 11 - Loading Pictures for the Movie 12 - Main Movie Loop 13 - Completing the Animation 14 - Making a Better Screen Class 15 - Finding Compatible Modes 16 - Comparing Display Modes 17 - Full Screen with Buffer Strategy 18 - Updating Display and Restore Screen 19 - Compatible Buffer Images 20 - Creating Display Modes List 21 - Run and Movie Loop Methods 22 - Finishing the Perfect Animation 23 - Introduction to Sprites 24 - Finishing the Sprite Class 25 - Starting the Sprites Movement 26 - Watching the Sprite Move 27 - Creating a Core Class 28 - Intro to Keyboard Input 29 - Handling Key Events 30 - Final Keyboard Input 31 - User Mouse Input 32 - Final Mouse Input 33 - Intro to Mouselook 34 - Mouselooks draw Method 35 - Using the Robot 36 - Final Mouselook Program
04:30

آموزش برنامه نویسی جاوا برای افراد مبتدی Java Tutorials For Beginners - بخش سوم 22

جاوا یک زبان برنامه‌نویسی شئ‌گراست که برای اولین بار توسط جیمز گوسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد شد و در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسان‌تری دارد و از قابلیت‌های سطح پایین کمتری پشتیبانی می‌کند. یکی از قابلیت‌های اصلی جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام می‌دهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامه‌های نوشته‌شده به این زبان بالا است و وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیست، به عبارت دیگر می‌توان آن را روی هر رایانه با هر نوع سیستم‌عاملی اجرا کرد. برنامه‌های جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) می‌شوند. که مانند کد ماشین هستند و به ویژه وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیستند. برای شما علاقه مندان به برنامه نویسی ، مجموعه از ویدئوهای آموزشی مفید و ساده را آماده کرده ایم که برای ساخت بازی جاوا مفید می باشند و از بازی های ساخته شده می توانید برروی گوشی های موبایل و یا سایر سیستم عامل ها استفاده کنید . این فیلم ها در سه بخش مبتدی ، متوسط و پیشرفته (ساخت بازی) می باشند . زبان این آموزش ها انگلیسی می باشد راهنمای ویدیو های بخش سوم: 3 . بخش سوم آموزش: Game Development(توسعه بازی) 01 - Threads 02 - Starting Threads 03 - Creating a Screen for Games 04 - Restoring Screen Size 05 - Creating a Full Screen Display 06 - Making Text Smooth 07 - Loading Images 08 - Beginning Animation 09 - Changing Scenes 10 - Finishing the Animation Class 11 - Loading Pictures for the Movie 12 - Main Movie Loop 13 - Completing the Animation 14 - Making a Better Screen Class 15 - Finding Compatible Modes 16 - Comparing Display Modes 17 - Full Screen with Buffer Strategy 18 - Updating Display and Restore Screen 19 - Compatible Buffer Images 20 - Creating Display Modes List 21 - Run and Movie Loop Methods 22 - Finishing the Perfect Animation 23 - Introduction to Sprites 24 - Finishing the Sprite Class 25 - Starting the Sprites Movement 26 - Watching the Sprite Move 27 - Creating a Core Class 28 - Intro to Keyboard Input 29 - Handling Key Events 30 - Final Keyboard Input 31 - User Mouse Input 32 - Final Mouse Input 33 - Intro to Mouselook 34 - Mouselooks draw Method 35 - Using the Robot 36 - Final Mouselook Program
08:21

آموزش برنامه نویسی جاوا برای افراد مبتدی Java Tutorials For Beginners - بخش سوم 21

جاوا یک زبان برنامه‌نویسی شئ‌گراست که برای اولین بار توسط جیمز گوسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد شد و در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسان‌تری دارد و از قابلیت‌های سطح پایین کمتری پشتیبانی می‌کند. یکی از قابلیت‌های اصلی جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام می‌دهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامه‌های نوشته‌شده به این زبان بالا است و وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیست، به عبارت دیگر می‌توان آن را روی هر رایانه با هر نوع سیستم‌عاملی اجرا کرد. برنامه‌های جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) می‌شوند. که مانند کد ماشین هستند و به ویژه وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیستند. برای شما علاقه مندان به برنامه نویسی ، مجموعه از ویدئوهای آموزشی مفید و ساده را آماده کرده ایم که برای ساخت بازی جاوا مفید می باشند و از بازی های ساخته شده می توانید برروی گوشی های موبایل و یا سایر سیستم عامل ها استفاده کنید . این فیلم ها در سه بخش مبتدی ، متوسط و پیشرفته (ساخت بازی) می باشند . زبان این آموزش ها انگلیسی می باشد راهنمای ویدیو های بخش سوم: 3 . بخش سوم آموزش: Game Development(توسعه بازی) 01 - Threads 02 - Starting Threads 03 - Creating a Screen for Games 04 - Restoring Screen Size 05 - Creating a Full Screen Display 06 - Making Text Smooth 07 - Loading Images 08 - Beginning Animation 09 - Changing Scenes 10 - Finishing the Animation Class 11 - Loading Pictures for the Movie 12 - Main Movie Loop 13 - Completing the Animation 14 - Making a Better Screen Class 15 - Finding Compatible Modes 16 - Comparing Display Modes 17 - Full Screen with Buffer Strategy 18 - Updating Display and Restore Screen 19 - Compatible Buffer Images 20 - Creating Display Modes List 21 - Run and Movie Loop Methods 22 - Finishing the Perfect Animation 23 - Introduction to Sprites 24 - Finishing the Sprite Class 25 - Starting the Sprites Movement 26 - Watching the Sprite Move 27 - Creating a Core Class 28 - Intro to Keyboard Input 29 - Handling Key Events 30 - Final Keyboard Input 31 - User Mouse Input 32 - Final Mouse Input 33 - Intro to Mouselook 34 - Mouselooks draw Method 35 - Using the Robot 36 - Final Mouselook Program
06:39

آموزش برنامه نویسی جاوا برای افراد مبتدی Java Tutorials For Beginners - بخش سوم 20

جاوا یک زبان برنامه‌نویسی شئ‌گراست که برای اولین بار توسط جیمز گوسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد شد و در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسان‌تری دارد و از قابلیت‌های سطح پایین کمتری پشتیبانی می‌کند. یکی از قابلیت‌های اصلی جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام می‌دهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامه‌های نوشته‌شده به این زبان بالا است و وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیست، به عبارت دیگر می‌توان آن را روی هر رایانه با هر نوع سیستم‌عاملی اجرا کرد. برنامه‌های جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) می‌شوند. که مانند کد ماشین هستند و به ویژه وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیستند. برای شما علاقه مندان به برنامه نویسی ، مجموعه از ویدئوهای آموزشی مفید و ساده را آماده کرده ایم که برای ساخت بازی جاوا مفید می باشند و از بازی های ساخته شده می توانید برروی گوشی های موبایل و یا سایر سیستم عامل ها استفاده کنید . این فیلم ها در سه بخش مبتدی ، متوسط و پیشرفته (ساخت بازی) می باشند . زبان این آموزش ها انگلیسی می باشد راهنمای ویدیو های بخش سوم: 3 . بخش سوم آموزش: Game Development(توسعه بازی) 01 - Threads 02 - Starting Threads 03 - Creating a Screen for Games 04 - Restoring Screen Size 05 - Creating a Full Screen Display 06 - Making Text Smooth 07 - Loading Images 08 - Beginning Animation 09 - Changing Scenes 10 - Finishing the Animation Class 11 - Loading Pictures for the Movie 12 - Main Movie Loop 13 - Completing the Animation 14 - Making a Better Screen Class 15 - Finding Compatible Modes 16 - Comparing Display Modes 17 - Full Screen with Buffer Strategy 18 - Updating Display and Restore Screen 19 - Compatible Buffer Images 20 - Creating Display Modes List 21 - Run and Movie Loop Methods 22 - Finishing the Perfect Animation 23 - Introduction to Sprites 24 - Finishing the Sprite Class 25 - Starting the Sprites Movement 26 - Watching the Sprite Move 27 - Creating a Core Class 28 - Intro to Keyboard Input 29 - Handling Key Events 30 - Final Keyboard Input 31 - User Mouse Input 32 - Final Mouse Input 33 - Intro to Mouselook 34 - Mouselooks draw Method 35 - Using the Robot 36 - Final Mouselook Program
03:46

آموزش برنامه نویسی جاوا برای افراد مبتدی Java Tutorials For Beginners - بخش سوم 19

جاوا یک زبان برنامه‌نویسی شئ‌گراست که برای اولین بار توسط جیمز گوسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد شد و در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسان‌تری دارد و از قابلیت‌های سطح پایین کمتری پشتیبانی می‌کند. یکی از قابلیت‌های اصلی جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام می‌دهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامه‌های نوشته‌شده به این زبان بالا است و وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیست، به عبارت دیگر می‌توان آن را روی هر رایانه با هر نوع سیستم‌عاملی اجرا کرد. برنامه‌های جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) می‌شوند. که مانند کد ماشین هستند و به ویژه وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیستند. برای شما علاقه مندان به برنامه نویسی ، مجموعه از ویدئوهای آموزشی مفید و ساده را آماده کرده ایم که برای ساخت بازی جاوا مفید می باشند و از بازی های ساخته شده می توانید برروی گوشی های موبایل و یا سایر سیستم عامل ها استفاده کنید . این فیلم ها در سه بخش مبتدی ، متوسط و پیشرفته (ساخت بازی) می باشند . زبان این آموزش ها انگلیسی می باشد راهنمای ویدیو های بخش سوم: 3 . بخش سوم آموزش: Game Development(توسعه بازی) 01 - Threads 02 - Starting Threads 03 - Creating a Screen for Games 04 - Restoring Screen Size 05 - Creating a Full Screen Display 06 - Making Text Smooth 07 - Loading Images 08 - Beginning Animation 09 - Changing Scenes 10 - Finishing the Animation Class 11 - Loading Pictures for the Movie 12 - Main Movie Loop 13 - Completing the Animation 14 - Making a Better Screen Class 15 - Finding Compatible Modes 16 - Comparing Display Modes 17 - Full Screen with Buffer Strategy 18 - Updating Display and Restore Screen 19 - Compatible Buffer Images 20 - Creating Display Modes List 21 - Run and Movie Loop Methods 22 - Finishing the Perfect Animation 23 - Introduction to Sprites 24 - Finishing the Sprite Class 25 - Starting the Sprites Movement 26 - Watching the Sprite Move 27 - Creating a Core Class 28 - Intro to Keyboard Input 29 - Handling Key Events 30 - Final Keyboard Input 31 - User Mouse Input 32 - Final Mouse Input 33 - Intro to Mouselook 34 - Mouselooks draw Method 35 - Using the Robot 36 - Final Mouselook Program
07:00

آموزش برنامه نویسی جاوا برای افراد مبتدی Java Tutorials For Beginners - بخش سوم 18

جاوا یک زبان برنامه‌نویسی شئ‌گراست که برای اولین بار توسط جیمز گوسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد شد و در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسان‌تری دارد و از قابلیت‌های سطح پایین کمتری پشتیبانی می‌کند. یکی از قابلیت‌های اصلی جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام می‌دهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامه‌های نوشته‌شده به این زبان بالا است و وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیست، به عبارت دیگر می‌توان آن را روی هر رایانه با هر نوع سیستم‌عاملی اجرا کرد. برنامه‌های جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) می‌شوند. که مانند کد ماشین هستند و به ویژه وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیستند. برای شما علاقه مندان به برنامه نویسی ، مجموعه از ویدئوهای آموزشی مفید و ساده را آماده کرده ایم که برای ساخت بازی جاوا مفید می باشند و از بازی های ساخته شده می توانید برروی گوشی های موبایل و یا سایر سیستم عامل ها استفاده کنید . این فیلم ها در سه بخش مبتدی ، متوسط و پیشرفته (ساخت بازی) می باشند . زبان این آموزش ها انگلیسی می باشد راهنمای ویدیو های بخش سوم: 3 . بخش سوم آموزش: Game Development(توسعه بازی) 01 - Threads 02 - Starting Threads 03 - Creating a Screen for Games 04 - Restoring Screen Size 05 - Creating a Full Screen Display 06 - Making Text Smooth 07 - Loading Images 08 - Beginning Animation 09 - Changing Scenes 10 - Finishing the Animation Class 11 - Loading Pictures for the Movie 12 - Main Movie Loop 13 - Completing the Animation 14 - Making a Better Screen Class 15 - Finding Compatible Modes 16 - Comparing Display Modes 17 - Full Screen with Buffer Strategy 18 - Updating Display and Restore Screen 19 - Compatible Buffer Images 20 - Creating Display Modes List 21 - Run and Movie Loop Methods 22 - Finishing the Perfect Animation 23 - Introduction to Sprites 24 - Finishing the Sprite Class 25 - Starting the Sprites Movement 26 - Watching the Sprite Move 27 - Creating a Core Class 28 - Intro to Keyboard Input 29 - Handling Key Events 30 - Final Keyboard Input 31 - User Mouse Input 32 - Final Mouse Input 33 - Intro to Mouselook 34 - Mouselooks draw Method 35 - Using the Robot 36 - Final Mouselook Program
07:46

آموزش برنامه نویسی جاوا برای افراد مبتدی Java Tutorials For Beginners - بخش سوم 17

جاوا یک زبان برنامه‌نویسی شئ‌گراست که برای اولین بار توسط جیمز گوسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد شد و در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسان‌تری دارد و از قابلیت‌های سطح پایین کمتری پشتیبانی می‌کند. یکی از قابلیت‌های اصلی جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام می‌دهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامه‌های نوشته‌شده به این زبان بالا است و وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیست، به عبارت دیگر می‌توان آن را روی هر رایانه با هر نوع سیستم‌عاملی اجرا کرد. برنامه‌های جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) می‌شوند. که مانند کد ماشین هستند و به ویژه وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیستند. برای شما علاقه مندان به برنامه نویسی ، مجموعه از ویدئوهای آموزشی مفید و ساده را آماده کرده ایم که برای ساخت بازی جاوا مفید می باشند و از بازی های ساخته شده می توانید برروی گوشی های موبایل و یا سایر سیستم عامل ها استفاده کنید . این فیلم ها در سه بخش مبتدی ، متوسط و پیشرفته (ساخت بازی) می باشند . زبان این آموزش ها انگلیسی می باشد راهنمای ویدیو های بخش سوم: 3 . بخش سوم آموزش: Game Development(توسعه بازی) 01 - Threads 02 - Starting Threads 03 - Creating a Screen for Games 04 - Restoring Screen Size 05 - Creating a Full Screen Display 06 - Making Text Smooth 07 - Loading Images 08 - Beginning Animation 09 - Changing Scenes 10 - Finishing the Animation Class 11 - Loading Pictures for the Movie 12 - Main Movie Loop 13 - Completing the Animation 14 - Making a Better Screen Class 15 - Finding Compatible Modes 16 - Comparing Display Modes 17 - Full Screen with Buffer Strategy 18 - Updating Display and Restore Screen 19 - Compatible Buffer Images 20 - Creating Display Modes List 21 - Run and Movie Loop Methods 22 - Finishing the Perfect Animation 23 - Introduction to Sprites 24 - Finishing the Sprite Class 25 - Starting the Sprites Movement 26 - Watching the Sprite Move 27 - Creating a Core Class 28 - Intro to Keyboard Input 29 - Handling Key Events 30 - Final Keyboard Input 31 - User Mouse Input 32 - Final Mouse Input 33 - Intro to Mouselook 34 - Mouselooks draw Method 35 - Using the Robot 36 - Final Mouselook Program
08:47

آموزش برنامه نویسی جاوا برای افراد مبتدی Java Tutorials For Beginners - بخش سوم 16

جاوا یک زبان برنامه‌نویسی شئ‌گراست که برای اولین بار توسط جیمز گوسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد شد و در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسان‌تری دارد و از قابلیت‌های سطح پایین کمتری پشتیبانی می‌کند. یکی از قابلیت‌های اصلی جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام می‌دهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامه‌های نوشته‌شده به این زبان بالا است و وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیست، به عبارت دیگر می‌توان آن را روی هر رایانه با هر نوع سیستم‌عاملی اجرا کرد. برنامه‌های جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) می‌شوند. که مانند کد ماشین هستند و به ویژه وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیستند. برای شما علاقه مندان به برنامه نویسی ، مجموعه از ویدئوهای آموزشی مفید و ساده را آماده کرده ایم که برای ساخت بازی جاوا مفید می باشند و از بازی های ساخته شده می توانید برروی گوشی های موبایل و یا سایر سیستم عامل ها استفاده کنید . این فیلم ها در سه بخش مبتدی ، متوسط و پیشرفته (ساخت بازی) می باشند . زبان این آموزش ها انگلیسی می باشد راهنمای ویدیو های بخش سوم: 3 . بخش سوم آموزش: Game Development(توسعه بازی) 01 - Threads 02 - Starting Threads 03 - Creating a Screen for Games 04 - Restoring Screen Size 05 - Creating a Full Screen Display 06 - Making Text Smooth 07 - Loading Images 08 - Beginning Animation 09 - Changing Scenes 10 - Finishing the Animation Class 11 - Loading Pictures for the Movie 12 - Main Movie Loop 13 - Completing the Animation 14 - Making a Better Screen Class 15 - Finding Compatible Modes 16 - Comparing Display Modes 17 - Full Screen with Buffer Strategy 18 - Updating Display and Restore Screen 19 - Compatible Buffer Images 20 - Creating Display Modes List 21 - Run and Movie Loop Methods 22 - Finishing the Perfect Animation 23 - Introduction to Sprites 24 - Finishing the Sprite Class 25 - Starting the Sprites Movement 26 - Watching the Sprite Move 27 - Creating a Core Class 28 - Intro to Keyboard Input 29 - Handling Key Events 30 - Final Keyboard Input 31 - User Mouse Input 32 - Final Mouse Input 33 - Intro to Mouselook 34 - Mouselooks draw Method 35 - Using the Robot 36 - Final Mouselook Program
06:30

آموزش برنامه نویسی جاوا برای افراد مبتدی Java Tutorials For Beginners - بخش سوم 15

جاوا یک زبان برنامه‌نویسی شئ‌گراست که برای اولین بار توسط جیمز گوسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد شد و در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسان‌تری دارد و از قابلیت‌های سطح پایین کمتری پشتیبانی می‌کند. یکی از قابلیت‌های اصلی جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام می‌دهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامه‌های نوشته‌شده به این زبان بالا است و وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیست، به عبارت دیگر می‌توان آن را روی هر رایانه با هر نوع سیستم‌عاملی اجرا کرد. برنامه‌های جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) می‌شوند. که مانند کد ماشین هستند و به ویژه وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیستند. برای شما علاقه مندان به برنامه نویسی ، مجموعه از ویدئوهای آموزشی مفید و ساده را آماده کرده ایم که برای ساخت بازی جاوا مفید می باشند و از بازی های ساخته شده می توانید برروی گوشی های موبایل و یا سایر سیستم عامل ها استفاده کنید . این فیلم ها در سه بخش مبتدی ، متوسط و پیشرفته (ساخت بازی) می باشند . زبان این آموزش ها انگلیسی می باشد راهنمای ویدیو های بخش سوم: 3 . بخش سوم آموزش: Game Development(توسعه بازی) 01 - Threads 02 - Starting Threads 03 - Creating a Screen for Games 04 - Restoring Screen Size 05 - Creating a Full Screen Display 06 - Making Text Smooth 07 - Loading Images 08 - Beginning Animation 09 - Changing Scenes 10 - Finishing the Animation Class 11 - Loading Pictures for the Movie 12 - Main Movie Loop 13 - Completing the Animation 14 - Making a Better Screen Class 15 - Finding Compatible Modes 16 - Comparing Display Modes 17 - Full Screen with Buffer Strategy 18 - Updating Display and Restore Screen 19 - Compatible Buffer Images 20 - Creating Display Modes List 21 - Run and Movie Loop Methods 22 - Finishing the Perfect Animation 23 - Introduction to Sprites 24 - Finishing the Sprite Class 25 - Starting the Sprites Movement 26 - Watching the Sprite Move 27 - Creating a Core Class 28 - Intro to Keyboard Input 29 - Handling Key Events 30 - Final Keyboard Input 31 - User Mouse Input 32 - Final Mouse Input 33 - Intro to Mouselook 34 - Mouselooks draw Method 35 - Using the Robot 36 - Final Mouselook Program
07:39

آموزش برنامه نویسی جاوا برای افراد مبتدی Java Tutorials For Beginners - بخش سوم 14

جاوا یک زبان برنامه‌نویسی شئ‌گراست که برای اولین بار توسط جیمز گوسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد شد و در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسان‌تری دارد و از قابلیت‌های سطح پایین کمتری پشتیبانی می‌کند. یکی از قابلیت‌های اصلی جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام می‌دهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامه‌های نوشته‌شده به این زبان بالا است و وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیست، به عبارت دیگر می‌توان آن را روی هر رایانه با هر نوع سیستم‌عاملی اجرا کرد. برنامه‌های جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) می‌شوند. که مانند کد ماشین هستند و به ویژه وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیستند. برای شما علاقه مندان به برنامه نویسی ، مجموعه از ویدئوهای آموزشی مفید و ساده را آماده کرده ایم که برای ساخت بازی جاوا مفید می باشند و از بازی های ساخته شده می توانید برروی گوشی های موبایل و یا سایر سیستم عامل ها استفاده کنید . این فیلم ها در سه بخش مبتدی ، متوسط و پیشرفته (ساخت بازی) می باشند . زبان این آموزش ها انگلیسی می باشد راهنمای ویدیو های بخش سوم: 3 . بخش سوم آموزش: Game Development(توسعه بازی) 01 - Threads 02 - Starting Threads 03 - Creating a Screen for Games 04 - Restoring Screen Size 05 - Creating a Full Screen Display 06 - Making Text Smooth 07 - Loading Images 08 - Beginning Animation 09 - Changing Scenes 10 - Finishing the Animation Class 11 - Loading Pictures for the Movie 12 - Main Movie Loop 13 - Completing the Animation 14 - Making a Better Screen Class 15 - Finding Compatible Modes 16 - Comparing Display Modes 17 - Full Screen with Buffer Strategy 18 - Updating Display and Restore Screen 19 - Compatible Buffer Images 20 - Creating Display Modes List 21 - Run and Movie Loop Methods 22 - Finishing the Perfect Animation 23 - Introduction to Sprites 24 - Finishing the Sprite Class 25 - Starting the Sprites Movement 26 - Watching the Sprite Move 27 - Creating a Core Class 28 - Intro to Keyboard Input 29 - Handling Key Events 30 - Final Keyboard Input 31 - User Mouse Input 32 - Final Mouse Input 33 - Intro to Mouselook 34 - Mouselooks draw Method 35 - Using the Robot 36 - Final Mouselook Program